lundi 22 mai 2017

TeeWorlds : La guerre commence !




Teeworlds, anciennement Teewars, est un jeu de tir TPS (third person shooter) multijoueur en 2D.

Le joueur y incarne une petite créature ronde, le tee.
À l'aide de plusieurs armes différentes, le joueur doit parcourir les différentes cartes à la recherche de ses adversaires.

C'est un jeu libre en développement, dans un état suffisamment avancé pour pouvoir y jouer.

Le tee est doté en début de partie d'un maillet et d'un pistolet. Il peut par la suite trouver sur la carte d'autres armes comme le fusil à pompe, le lance-grenades, le pistolet laser et le katana (dans certaines cartes).

Le tee est par ailleurs toujours en possession d'un grappin qui accroît sa mobilité en lui permettant de s'accrocher aux murs et plafonds. Les armes sont inspirées de FPS célèbres tels que Quake, Unreal Tournament et même de jeux d'un autre style comme Worms.

Les armes sont réparties à travers la carte, et peuvent être ramassées ou rechargées en passant dessus. Pour la visée, le curseur de la souris est utilisé.

Sur certaines cartes, les tees s'affrontent uniquement avec le pistolet laser : aucune recharge n'est nécessaire et le personnage meurt à la moindre touche.

Il est possible de s'affronter sur trois modes de jeu officiels différents :
  • Deathmatch (DM) : vous affrontez des adversaires, vous n'avez pas d'alliés, tout le monde veut vous tuer.
  • Team deathmatch (TDM) : deux équipes s'affrontent : les rouges contre les bleus. Le but est de faire un maximum de frags dans les rangs adverses.
  • Capture the flag (CTF) : match en équipe (rouges et bleus s'affrontent), le but étant de capturer le drapeau adverse et de le ramener dans son propre camp.

Le fait de jouer sur un même serveur permet de gérer un grand nombres de commandes pour encadrer les équipes. Les enfants se sont éclatés on reviendra sur ce jeu avec d'autres groupes.

Bon clics @tous ;)

jeudi 18 mai 2017

Exercice à trou & montage composants



Pour notre groupe de CM2 étant donné que la classe est coupé en deux avec leur institutrice je me suis occupé avec les enfants dans la salle atelier de la partie "composants" de l'ordinateur.

Chaque enfant avait une fiche à trou, nous avons fait la lecture tout en complétant les trous à l'aide des noms des différents composants de l'ordinateur.

Les enfants ont pu découvrir :


- La carte mère (MB)
- Le Micro processeur ou Processeur (CPU)
- Les barrettes de mémoires (RAM)
- Le disque dur (HDD ou SSD)
- Les lecteurs (CD/DVD/BLURAY)
- L'alimentation (ATX)
- Les cartes additionnelles (PCI/AGP/PCI Express...)
- La tour
- Les périphériques

Nous changerons de groupe pour les semaines futures pour que l’intégralité de la classe puisse suivre les exercices.

Bon clics @ tous ;)

vendredi 5 mai 2017

Mon alarme personelle !


Pour savoir si on rentre à la maison, si quelqu'un ouvre ta chambre ou si ton coffre est ouvert, rien ne vaut une petite alarme personnelle.
Pour la réaliser, vous aurez besoin des composants suivants :
- Une pince à linge
- Deux vis et ecrou
- Un buzzer
- Un porte pile
- Une pile
- Un fer à souder
- Un pistolet à colle
- Une perceuse
- Une gaine pour isoler (pas obligatoire mais ça fait plus propre)
- Une feuille de papier pour faire contact

1/Percer le bout de la pince à linge en bois et y intégrer de chaque coté les vis et l'écrou de manière à ce que les deux fassent contact quand la pince se referme.
2/ coller le buzzer d'un coté et le porte pile de l'autre
3/ relier le fil rouge de chaque coté de la vis sur la pince à linge
4/ mettre une feuille de papier entre la pince à linge pour éviter le faire sonner
5/ relier les deux fils noirs ensemble

Et voila votre alarme est terminée, il ne vous reste plus qu'a la coller au mur et le papier à votre porte pour qu'elle fonctionne.

Bon clics @ tous ;)



jeudi 4 mai 2017

La Corse, île de lumière :)






Une perceuse, du strip led, des piles 3V en série et des portes piles, un peu de fil, et c'est dans la boite !!

Petite décoration faite à partir d'une plaque de plexiglas de récupération (imprimante) et d'une boite de cartes à jouer en bois.

En plein jour la lumière n'apparait pas mais des que l'obscurité arrive, la réfraction de la lumière sur la plaque de plexiglas permet d'illuminer la Corse dans son ensemble.

Il suffit alors de changer la forme en plexiglas pour bénéficier de la lumière sur celle ci.

Bon clics @ tous ;)




mardi 11 avril 2017

Recy'Clic - Diy - Casquette & lumière



Nouvelle séance dans le cadre du recyclage et de l'upcycling et pour pouvoir préparer le défilé de mode sur le thème du recyclage.

Grace aux composants démontés et récupérés par les enfants , nous avons pu transformer une vieille casquette en œuvre d'art contemporaine :)
Pistolet à colle, fer à souder, pince coupante et pince ont été nécessaire à sa fabrication.





elle sera visible lors de la fête de l'ALAE.

Bon clics @ tous ;)

jeudi 6 avril 2017

Suite du démontage clavier


Notre équipe en pleine séance de récupération de composants.

Nous avons pu mettre de coté les différents éléments que compose le clavier pour recyclage et nous avons également récupérés quelques composants pour nos prochaines séances d'upcycling.

Les enfants se sont également aperçus qu'une fois démontés, les claviers agissaient comme des maracas et la séance a donc fini en toute logique avec quelques percussions assez peu convaincante d'un point de vue musical à mon avis ;)



Bon clics @tous !

mardi 4 avril 2017

Les robots de robobox à Folelli !



Nouvelle séance de découverte robotique avec notre abonnement #Robobox.
La séance a été découpé en deux parties car je voulais dans un premier temps montrer au groupe les pièces pour raspberry pi que j'avais reçu.

En effet nous avons d'autres petits projets de fabrication numérique dans la tête et nous avons donc fait un tour de l'ensemble de notre matériel pour préparer la suite.

Dans un second temps les deux groupes ont attaqués le montage de notre petit robot dont le corps a été imprimé en 3D.

Malheureusement le temps nous a manqué pour terminer le projet et nous reviendrons donc dessus la prochaine fois.

Bon clics @ tous ;)



lundi 3 avril 2017

Quand ta batterie est plus grosse que ton ordinateur :)


Le Raspberry Pi est un nano-ordinateur monocarte à processeur ARM conçu par le créateur de jeux vidéo David Braben, dans le cadre de sa fondation Raspberry Pi.

Cet ordinateur, qui a la taille d'une carte de crédit, est destiné à encourager l'apprentissage de la programmation informatique ; il permet l'exécution de plusieurs variantes du système d'exploitation libre GNU/Linux et des logiciels compatibles.

Il est fourni nu (carte mère seule, sans boîtier, alimentation, clavier, souris ni écran) dans l'objectif de diminuer les coûts et de permettre l'utilisation de matériel de récupération.

Voila ce que ça donne avec un écran et une batterie externe de téléphone portable. Les enfants de l'école primaire de Folelli ont bien sur adorés :)

jeudi 23 mars 2017

Démontage : de A à Z..ou plus que ça !



Nouvelle séance de Bricoclic avec les enfants !

Au programme, le démontage d'un vieux stock de claviers de type ps/2.

Les claviers Ps/2 sont des connectiques assez anciennes étant donné que la plupart  tournent en USB 1/2/3 actuellement.

On s'attaque donc à la récupération des touches et des cartes, on met le plastique de coté pour recyclage. je ne sais pas trop ce qu'on fera des touches mais on a deja fait une boule de noël avec d'autres on verra bien un peu plus tard selon nos idées. :)

Bon clics @ tous :)

vendredi 10 mars 2017

TinkerCad : La 3D à portée des enfants !




Nouveau gros module pour ce mois de Mars, en effet les enfants ont pu attaquer la modélisation 3D sur les ordinateurs du p@m.

C'est quoi TinkerCad et la modélisation 3D ?

Tinkercad est une application très simple de conception et d'impression 3D destinée au grand public.

Tinkercad est utilisé par des concepteurs, des amateurs, des enseignants et des jeunes utilisateurs pour fabriquer des jouets, des prototypes, des décorations d'intérieur, des modèles Minecraft, des bijoux... pour ne citer que quelques exemples.

L'objectif est de familiariser les enfants avec la création de forme en 3D en vue de leur impression sur des machines numériques (Imprimante 3D)

Pour cette première séance nous avons pris en main l'interface en ligne.
J'ai donné plusieurs consignes aux enfants comme par exemple déplacer des cubes, augmenter le nombre de cotés d'une pyramide ou encore créer une sphère à l'aide d'un carré.
Bref de quoi manipuler et comprendre comment tout fonctionne d'un point de vue basique (mouvements, formes, couleurs)

Pour terminer un petit défi était proposé à savoir créer une pokeball vraiment simplifiée à l'aide de trois forme simples.



On continue ce super atelier la semaine prochaine, et si tout va bien nous tenterons d'aller à Corte en fin d'année pour imprimer nos créations.
Nous pourrons également essayer d'importer dans Minetest certaines créations !!! bref pas mal de choses à tester !!

Bon clics @ tous ;)

mercredi 8 mars 2017

ALSH - Mannequin challenge


Pour conclure le Centre de loisir, j'ai proposé aux enfants un petit défi "mannequin challenge"

Mais c'est quoi un mannequin challenge ?

C'est un type de challenge lancé par les réseaux sociaux. Autant certains sont débiles voire dangereux autant d'autres peuvent être vraiment cool et utile comme celui ci.

Le principe c'est de rester statique sans aucun mouvement même oculaire. La personne qui filme passe chemine alors autour des participants et seule la caméra bouge ce qui donne une impression de mannequin et d’arrêt du temps.

Ci dessous la vidéo de notre mannequin challenge, un grand bravo aux enfants pour cette première qui fut une réussite et à beaucoup plu aux enfants.





Bon clics @ tous :)

Retour sur la saturday party Ados






Quelques photos pour illustrer cette journée spéciale Ados.


L’après midi s'est très bien passé malgré le cramage en direct d'un écran CRT qui arrivait en bout de vie et qui à rendu l’âme dans un nuage de fumée sur une partie de Mario Kart 64 !!


Les Ados ont pu s'affronter lors de matchs d'arcade ou sur consoles et nous avons également organisé un petit tournoi de Street Fighter 4 remporté par Lukas.


Bon clics @ tous ;)

 

lundi 6 mars 2017

Ateliers coups de pouce Connexion




Nouvelle formation débutante qui commence pour un groupe MSA.

Au programme, 12 séances de découverte pour avancer vers l'autonomie.

Chaque lundi matin & jeudi matin de 10h à 12h, un groupe nous rejoint pour apprendre les bases informatiques nécessaires aux démarches MSA en ligne.

J'ai découpé le module en 12 séances :

Clavier & Souris : Apprentissage

Les différents composants d’un ordinateur


Ordinateurs portables & fixes : pas tous égaux


Windows 10, le dernier de la famille


Open Office : Présentation & premier pas


Gestion dossier et fichiers


Open Office : Gestion de documents avancés


Le navigateur, la fenêtre vers internet


Les services en ligne (MSA, CAF, POLE EMPLOI)


Gestion de l’ Émail : Découverte d’un Web mail


Gestion de l’ Émail : Dossiers & contacts


Bilan final et questions des usagers


Nous ferons un point régulièrement sur les ateliers de la semaine et sur la progression du groupe

Bon clics @tous :)

vendredi 3 mars 2017

Cabanes & cabanons !



Au programme du thème de ce Centre de loisir, la découverte des cabanes et des cabanons autour du monde.

Les enfants qui sont venus au p@m ont donc pu réaliser 4 séances autour de cette thématique.


Dans un premier temps, les enfants se sont servis des ordinateurs pour faire des recherches sur les différentes cabanes qu'on peut trouver de par le monde.


Qui en utilise ? Pourquoi ? Chaque groupe à pu imprimer des images et faire des résumés de ce qu'ils voyaient ou comprenaient.

Dans un second temps, les enfants sont allés fabriquer à l'aide de blocs légos leur propre petite cabane. Il fallait ensuite la reproduire à l'aide de l'ordinateur et du logiciel de modélisation 3D.


La dernière séance consistera en un petit film sous la forme d'un défi (mannequin challenge) qui se passera dans la médiathèque vendredi matin autour des cabanes que les enfants ont construits en cartons avec les autres animatrices.
Je mettrais les vidéos en ligne prochainement.

Bon clics @ tous :)


jeudi 2 mars 2017

Saturday party ados !



Ce samedi, l'association du Fium'Altu vous propose de retourner à l'école primaire, non pas pour travailler mais pour faire la fête autour du jeu vidéo.

Au programme :

Rétro Gaming sur Super Nintendo & Nintendo 64

Arcade avec deux bornes à disposition dont une borne Astro City japonaise originale ! (et oui je sort mon bébé rien que pour vous ;))

Concours sur PS3 & PS4 avec de nombreux jeux de combats 2 joueurs.

Dance Floor

Et de quoi boire et manger !

On vous attend nombreux de 15h à 19h

Entrée : 5€

Lieu : École primaire de Folelli (partie maternelle)

vendredi 17 février 2017

[Robobox] - Bras Mecanique Arduino / Scratch



Nouvelle séance de robotique avec notre groupe de 8 ados.

Au programme, la correction des problèmes sur l'alarme de la semaine passée, en effet en programmant la carte Arduino à l'aide de scratch nous nous sommes rendus compte que certaines petites erreurs s'étaient glissés dans le guide de montage, mais rien de bien méchant, il suffisait de changer l'un des pin du buzzer pour que l'alarme fonctionne à merveille.

Nous sommes donc passés à la seconde box, un bras articulé à deux moteurs. Le montage bien que simple à rendu quelque peu perplexe l'un des groupes alors que l'autre l'a rapidement réussi.

Une fois la partie socle assemblée, les deux groupes ont pu attaquer le linkage à la carte arduino et l'ajout des divers composants avant d'attaquer la partie programmation avec Scratch4Arduino.

Faute de temps, nous avons tout juste eu le temps d'écrire une partie du code mais une petite erreur de montage nous a empêché de faire la démonstration finale.


Ce n'est que partie remise car le lendemain je testais de mon coté le montage et j'ai réussi du premier coup.

Le mois prochain nous reviendrons sur le montage final de ce bras articulé et soit nous attaquerons la Box3 soit j'organiserais des défis autour des deux premières boxs.

Bon clics @ tous :)


jeudi 16 février 2017

Its a Minetest World !




Toujours autant à fond sur Minetest, les enfants de l'ALAE en redemandent et faute de ressource mémoire sur certains ordinateurs j'ai du faire des choix et découper les mondes en différentes parties.


En effet plus on ajoute de blocs plus la mémoire de l'ordinateur est sollicité et l'une des villes commence à être suffisamment grande pour faire ramer les ordinateurs portables.

Alors Minetest ? un simple jeu ?

Et bien pas du tout, si il s'agit bien d'un environnement ludique, ce jeu permet de faire découvrir de nombreuses choses aux enfants.
Par exemple :

- La gestion du clavier avec des touches spécifiques à activer en fonction des actions que l'on veut réaliser
- La notion de réseau et d'adresse machine (Adresse IP)
- Les commandes administrateurs d'un serveur (qui quoi comment pourquoi ?)
- La modélisation 3D et l'imagination
- La vitesse d’exécution et la capacité de projection
- La coopération entre les enfants
- L'esprit d'équipe
- L'anglais car les commandes sont toutes en anglais


Bref vous l'aurez compris il s'agit plus qu'un simple jeu.

De plus le serveur est réglé pour que le combat y soit interdit ainsi que l'apparition de "monstres", il s'agit donc du mode Construction.

Bon clics @ tous ;)

jeudi 9 février 2017

La "Star" du Pixel Art


 Dernière séance pour les CM1 sur le thème du Pixel Art. Nous avons organisé la séance sous la forme d'un petit concours.


Le principe était simple, reproduire à l'aide des cubes 3D de minetest la forme du pixel art distribué à savoir une étoile issue de l'univers Mario.

Le ou la plus rapide pouvait gagner une carte rare de ma collection ;)

Un grand bravo aux enfants pour ces réalisations tout au long des séances, et comme je voit que cet atelier marche super fort je le reproduirais lors du prochain cycle sur un autre groupe.

Bon Clics @ tous :)


(Mathilde, la gagnante du concours nous montre son œuvre)

vendredi 3 février 2017

l'heure de code

 Une Heure de Code est un mouvement mondial qui touche plusieurs dizaines de millions d'élèves dans plus de 180 pays. Tout le monde peut organiser un événement Une Heure de Code.
Les tutoriels d'une heure sont disponibles dans plus de 40 langues.


L'objectif de l'Heure de Code n'est pas de permettre à quiconque de devenir un informaticien expert en une heure. Une heure est seulement suffisante pour apprendre que l'informatique est amusante et créative, qu'elle est accessible à tous les âges, pour tous les élèves, indépendamment de leur origine. La mesure du succès de cette campagne n'est pas dans le nombre d'élèves qui apprennent — la réussite se reflète dans la participation de genres, d'ethnies et de groupes socio-économiques variés, et l'augmentation résultante dans l'embauche et la participation que nous constatons dans les cours d'informatique à tous les niveaux de classe. Des millions d'enseignants et d'élèves parmi les participants ont décidé d'aller au-delà d'une heure — pour apprendre pendant une journée, une semaine ou plus, et de nombreux élèves ont décidé de suivre un cours complet (ou même des études) en conséquence.

Outre les élèves, un autre « apprenant » est l'éducateur qui découvre ainsi après une heure qu'il peut enseigner l'informatique même s'il n'a jamais eu de diplôme en informatique. Des dizaines de milliers d'enseignants décident de poursuivre davantage l'informatique, soit en assistant à des cours ou en proposant des cours en ligne, ou les deux. Et cela s'applique aux administrateurs scolaires également, qui réalisent que l'informatique est quelque chose dont leurs élèves ont envie et que leurs enseignants peuvent utiliser.

Pour cette heure de code, les enfants ont choisis le module Star Wars avec Rei & Leia :)
Bon clics @ tous !





mardi 31 janvier 2017

C'est la JAVA !




On y est, Firefox et d'autres navigateurs arrêtent le support java faisant suite à l'annonce d'Adobe dont le plugin flash voyait déjà ses jours comptés.

En effet de nombreuses failles et rapports de force entre éditeurs ont rendus ces technologies contraignantes et pleine de problème lié a la sécurité.

Concrètement ça veut dire quoi ?

Et bien dans un premier temps, que de nombreux sites que vous avez l'habitude d'utiliser vont être impacté par ce changement qui devrait normalement être transparent pour vous si les choses sont bien faites.
Cependant selon les extensions utilisés, les sites ou le contexte, le Java peut être activé ou désactivé manuellement.

Pour pouvoir regarder ces paramètres il suffit dans la barre d'adresse du navigateur Firefox de taper :
About:config et d'appuyer sur entrée. vous arrivez alors sur des paramètres de configuration et une simple recherche "javascript.enable vous permettre de trouver le java et de voir son statut. Pour le réactiver, il faudra cliquer sur la valeur False (faux) pour qu'elle devienne True (Vrai).

Bon clics @tous et bonne java :)

vendredi 27 janvier 2017

Coding Party



Nouvelle heure de code pour les enfants de l'école primaire de Folelli qui cette fois avaient le choix des armes.
La consigne était simple réussir au moins 10 niveaux de programmation pour obtenir le diplôme (et jouer quelques minutes :) ).

Nous avons donc parcouru les diverses activités du site car les enfants étaient libres de choisir leur univers préféré.

Un grand bravo aux enfants qui non seulement ont été très concentrés mais qui en plus ont réussis à terminer rapidement certains niveaux vraiment prise de tête.

Nous avons également pu voir comment optimiser du code en essayant de regrouper certaines fonctions pour éviter des doublons ou des lignes en trop.

C'est sans doute la partie la plus délicate, faire en sorte que le code soit propre et efficace.
Nous reviendrons sur le codage le mois prochain avec une nouvelle classe.
N'hésitez pas vous aussi à tester ces supers activités.




Bon clics @ tous :)

mercredi 25 janvier 2017

Robo-Trick



Nouveau module pour les ados mis en place une fois par mois avec les box robobox.

A partir de Janvier, 8 jeunes nous rejoignent une fois par mois pour s'initier et s'amuser autour de la robotique, des cartes arduino et du logiciel scratch4Arduino.

Au programme de cette première séance, la fabrication d'une alarme a détecteur de mouvement piloté par Arduino.

La prise en main est délicate car ni moi ni les jeunes n'avons utilisé ce genre de matériel ce qui nous oblige à nous auto-former en direct.

Nous avons fait plusieurs erreurs durant le montage car les instructions différaient selon les schémas utilisés. Bref pas si simple à mettre en œuvre mais très sympa à découvrir surtout en groupe.

Retrouvez nous pour de nouveaux essais le mois prochain.

Bon clics @ tous ;)