vendredi 11 juillet 2014

Makey-makey, Arduino, Lego et Thymio

Pour cette deuxième journée d'intervention au CSJC d'Ajaccio, nous avons laissé tomber l'impression 3D et nous sommes attaqués à des défis.

Les 12 enfants (10-12 ans pour la session du matin, puis 13-16 ans pour celle de l'après-midi) ont été séparés en 4 groupes :

  • 1 groupe Ardu-sonnette
un starter kit Arduino en mains, un montage à réaliser à partir d'un schéma et des explications sur le magasine Hackable : "l'ardu-sonnette intelligente, est-on passé en votre absence". Un modèle laissé en exemple et le code déjà tapé.


  • 1 groupe Football
Une boite de Lego WeDo, le modèle  d'un joueur de football à construire puis programmer  afin de tirer un ballon en papier dans une cage



  • 1  groupe Bananas
Une carte makey-makey, des bananes : trouver les branchements pour remplacer le clavier et jouer à Mario Bros et à Pacman

  • 1 groupe Robot
Un robot Thymio, une notice d'utilisation : arriver à trouver les fonctions des 6 comportements pré-programmés et les présenter



  • Durée d'intervention : 3h par groupe 
    • Les deux premières heures réalisation des défis en autonomie (chaque groupe dans une salle, libre accès à internet pour rechercher des informations)
    • La dernière heure présentation des travaux
      • 15 mn de par groupe (A quoi sert le matériel, comment fonctionne-t-il, présentation du défi )

Même si je suis passée régulièrement dans chaque salle afin de voir comment les groupes avançaient, je dois dire que j'ai été agréablement surprise par la facilité avec laquelle tous les groupes ont pris le matériel en mains. Bravo à tous !

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